她没有冲向主演,而是侧身一步,对离背景板最近却愣住的道具组员清晰低语:“从左数第二根支撑杆,顺时针松半圈。”
同时向灯光师比出一个明确的下切手势,示意“切至柔光 Spotlight B”。
而当主演因台下噪音下意识望向声源时,鹤见已稳稳接住老师滑落的笔记板,将其轻缓地放回原位,动作平静得像什么都没发生。
“要试试吗?”研磨的声音将她拉回现实。
他已经退出了角色选择界面,屏幕上显示着等待匹配的提示。
“人机对战,低难度。我会选坦克角色保护你的走位。”
“好。”鹤见放下笔记本,接过研磨递来的另一个手柄。塑料外壳还带着一点他掌心的温度。
匹配很快完成,加载画面后,两人置身于一座未来都市的废墟中。
鹤见操控的“协奏者”穿着轻盈的作战服,手中的乐器在虚拟的阳光下泛着微光。
“跟紧我,但保持五米距离。”研磨的声音从耳机里传来,冷静而清晰。他操控的重装机甲迈着沉稳的步伐走在前面,“第一批敌人会从左侧路口出现,你可以提前把加速光环放在我身上。”
鹤见的指尖在手柄上收紧。
第一个光环技能被她准确地套在了机甲身上,几乎同时,三个敌人从废墟后冲出,枪火瞬间点亮了屏幕。
“治疗现在不用放。”研磨的声音依旧平稳,机甲精准地用盾牌挡住了大部分火力,“注意右侧二楼窗口,有狙击手。给我护盾,然后向右侧掩体移动。”
指令简洁明确。
鹤见几乎是本能地执行,护盾光圈在机甲身上展开的瞬间,一颗狙击子弹狠狠撞在屏障上,溅起炫目的光效。
“漂亮。”研磨说。机甲趁机突进,将两名近战敌人撞进控制范围,“现在,给我攻击增益,然后治疗自己——你被流弹擦伤了。”
鹤见这才注意到自己角色的血条下降了四分之一。
她快速切换技能,金色光芒笼罩机甲的同时,绿色的治疗波纹也从自己脚下荡开。
接下来的五分钟里,鹤见完全沉浸在一种奇特的节奏中。
研磨的指令总是提前半秒到达,让她有足够的时间反应却又不会感到被动。
她逐渐开始尝试预判,在机甲即将承受集火前提前套上减伤光环,在敌人残血时给研磨加上伤害增幅以便收割。
当最后一个敌方机甲在爆炸中倒下,屏幕上跳出“胜利”字样时,鹤见才发现自己的手心微微出汗了。
“反应速度合格,技能准确率87%。”研磨已经调出了战斗数据面板,语气像在分析实验报告,“但在第三次遭遇战时,你把大招治疗浪费在了我身上,当时我的血量还有65%。如果留给之后被伏击的队友,团队整体续航会更优。”
鹤见看向数据面板,确实如他所说。
她抿了抿唇:“我当时判断敌方接下来会集火你。”
“判断正确。”研磨点头,“但他们集火失败的概率有70%——我的盾牌技能在三秒后冷却完毕,而敌方控制技能的抬手动作很明显。”他调出战斗录像,用慢镜头展示了那个瞬间,“你看,这个敌人枪口抬高的幅度,是范围技能的预兆。他们想控住我,而不是强杀。”
鹤见凑近屏幕,仔细看着那些她之前完全忽略的细节。虚拟角色的一个微小动作,背后竟藏着如此清晰的战术意图。
“这就是系统观测力。”研磨退出录像,转向鹤见,“游戏里,所有信息都以数据或动画形式呈现。现实里……”他顿了顿,“需要更复杂的解码,但原理相通。”
鹤见低头看向自己的笔记本,上面密密麻麻的记录旁,那张竞选申请表在光线下显得格外清晰。
她又看向屏幕上的战斗数据,那些失误、判断、修正的记录。
“再来一局?”她抬起头,看向研磨。
研磨几不可见地扬起嘴角。
“这次调高难度。”他说,“你需要同时监控两名AI队友的状态。现实中的团队,很少只有两个人。”
“好。”鹤见握紧手柄。
屏幕再度亮起,新的战场在眼前展开。
这一次,她不仅看到了数据、技能、敌人,她开始看到那个隐藏在表象之下的、名为“协作”的系统,正随着每一次选择、每一次判断,缓缓露出它精密而美丽的脉络。
而那条脉络,从屏幕上的虚拟战场延伸出来,轻轻缠绕上了她心中那张关于未来的蓝图。