——那就叫漾漾吧。
林漾猛地坐直身体,眼睛盯着屏幕,瞳孔微微放大,一瞬间忘了呼吸。
他几乎在几秒钟的时间内飞快回忆了一遍他和沈遥知的共同好友,并确定这些人中除了他没有一个人的姓名带“漾”字,那沈遥知为什么会想到用这个名字?
难不成被认出来了??!
不,绝对不可能,那他是什么意思?
用他的名字命名,又到底是以朋友的身份,还是同学?亦或是那个关系不佳的人?
无数个念头和疑问在脑海中轰然炸开,林漾脸颊不受控制地开始发烫,手指蜷缩起来,甚至能听到自己心脏在胸腔里发出沉重而迅疾的跳动声。
【家园】临渊:怎么样?
屏幕上新的消息弹出,将林漾从翻江倒海的情绪中拉回,他张了张嘴,喉咙却干涩得发紧。
他该说什么?假装好奇提问?欣然同意?还是直接驳回?
头脑在短短几秒内风暴过境,最终,林漾深吸一口气,艰难地敲下回复。
【家园】小奶糕:……还行,就叫这个吧。
他移动鼠标,在命名框里输入“漾漾”,指尖几不可察地颤了一下,点击了确定。
【系统】:命名成功!您的孩子正式命名为【漾漾】。
【家园】临渊:嗯。
沈遥知简单应了一声,随即,白衣剑客的角色转过身,走进一侧新出现的育婴室门口。
林漾又深吸一口气,努力平复仍在狂跳的心脏,也操控角色走了过去,鼠标移动到婴儿床上方,弹出几个基础互动选项:【轻抚】、【玩耍】、【赠送礼物】。
他选择了【轻抚】。
游戏里的婴儿随之做出对应的动作,同时,一个亲密值+1的提示出现,林漾点开宝宝信息卡,发现里面多了两个独立的状态条。
【临渊】与【漾漾】的亲密值:2
【小奶糕】与【漾漾】的亲密值:1
……又不是比赛,为什么要分开计算?林漾有些纳闷。
他操纵鼠标点开赠送礼物的选项,里面罗列着各种物品:拨浪鼓(+2)、小风车(+2)、银手镯(+5)……都需要消耗家园资源或货币购买。
小风车可以用家园资源合成制作,林漾做了一个,点击赠送,亲密值随之+2,可当他点开宝宝信息卡,发现【临渊】和【漾漾】的亲密值已经达到了5点。
记录册显示——
【临渊】温柔地轻抚了【漾漾】的小脑袋,亲密值+1。
【临渊】陪伴【漾漾】玩耍,宝宝发出开心的笑声,亲密值+1。
【小奶糕】细心地为【漾漾】整理了小被褥,亲密值+1。
【临渊】赠送给【漾漾】一只机关鸟,宝宝爱不释手,亲密值+3。
【小奶糕】赠送给【漾漾】一个小风车,宝宝爱不释手,亲密值+2。
就在这时,下面又弹出最新提示——
【临渊】赠送给【漾漾】一顶精致的虎头帽,宝宝戴上后神气十足,亲密值+8!
林漾:“……”
莫名的,他心里那点不服输的劲儿又冒了出来,不就是礼物吗?林漾抿着嘴巴,再次点开礼物选项,选中银手镯直接买了十个,点击赠送——
【小奶糕】赠送给【漾漾】一对叮咚作响的银手镯,宝宝好奇地晃动着小手,亲密值+5!
【小奶糕】赠送给【漾漾】一对叮咚作响的银手镯,宝宝好奇地晃动着小手,亲密值+5!
【小奶糕】赠送给【漾漾】一对叮咚作响的银手镯,宝宝好奇地晃动着小手,亲密值+5!