忙了一整天,临近下工才有空查看分解产物的元荇惊呆了。
这哪是什么破破烂烂无人问津的木箱啊!!
这是哪个深海副本里女王陛下的宝藏吧!
她忙活了那么多天,全部身家加起来都没有里面随便一样高品质物品的价值高。
但现在!
那么多高品质物品,全是她的了!
元荇一字一句将所有物资的详情介绍看过,在看到可接取的任务时,她心里知道应该是个大活,便暂时略过先查看其它物品。
等到全部看完以及吃饱喝足躺倒在已经铺上精品床上四件套的柔软木床上时,她才揉着肚子慢悠悠点开任务。
“已触发连环任务:女王的遗产”
“前置任务:打捞女王遗产中遗落在外的宝箱,打开完整版宝箱即可触发任务。(已完成)”
“任务一:深海女王威名远扬,在其活着时,打遍海域无敌手,堪称深海一霸,无鱼敢惹。想要知道女王的消息,你需要具备一定的资格,击杀3只深海海怪可完成任务,当前任务进度:1/3。”
“……哇…赛。”
元荇没急着开心。
这个任务介绍里,深海女王一看就很不好惹,就算有她的遗产吊在前面当人饵,元荇也没有很心动,谁知道这个深海一霸会不会从她做的任务里面获取能量,夺舍她的身体复活过来?
或者说等她历经千辛万苦好不容易找到遗产面前,等待她的是各种各样的陷阱和威胁,这也不是没有可能的。
想到这些,元荇想要遗产的想法也就没有那么急切了。
反正就那一箱子里的东西就很丰富了,她能完成那么多求生项目,靠的不是运气好,而是稳,以及不贪。
显而易见,可能做了这个隐藏任务能够拿到比较高的项目结算评分,但她按着自己的计划一步步走下去,评分也不会太低,冒险的话没多大必要。
她先做好主线任务,隐藏任务就走一步看一步吧,总不能海怪不来,她还要潜下去找海怪吧。
想明白后,元荇拿出可以充当闹钟使用的沙漏放在床头,将提醒时间设置在八个小时后,现在还不到十二点,八个小时差不多是第二天的早上的八点,时间刚刚好。
睡之前,元荇又调出系统面板查看各项信息,包括商铺情况、物资情况和预升级情况,离升级还差不少物资,她也不是很急,慢慢干吧。
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在元荇睡觉时,叶致打破跟着世界之子同作息的习惯,进入忙而不乱的工作状态。
人果然还是不能说大话。
虽然她现在不是人了。
白天刚说的升级还早,不用着急,一个破箱子就把分解点数干到了八九千,下一次升级需要的一万分解点数简直近在咫尺!
叶致在分解的时候完全没想到那么一个小箱子会让自己加班加点的干活,也不能说是元荇效率高运气好,才一两天就先后遇到升级导火索海怪和破烂木箱子……这不全是分解插件自带的工作逻辑吗。
如果没有分解插件,海怪分解后产物十不存一,破烂宝箱分解或回收后完全不可能会有完整高品质的物资。
一言难尽。
只能说互相折磨…呸,相互成就了。
在分解插件3.0版本的更新中,叶致挠着头绞尽脑汁想出了几点更新内容。
首先的话,就是2.0版本的全部功能保持不变,只做小部分使用体验方面的优化。
其次,叶致为了应付工作,最终还是打破原则给分解插件加上了额外的功能,寻宝功能。
这方面功能比较克制,虽然有一定应付更新需求的因素存在,但整体来说也是跟整体基调保持有一定匹配度的。
寻宝不是直接说明哪里有宝物,把船划过去有几率能获得宝物,而是在今日份漂流中,路过的地方有较稀有物资时,寻宝功能会发出方位性的提示,找到的宝物当然也全都是需要或者可以分解的产物,例如各类海产、破旧箱子之类的物资。
最后就是,分解点数可兑换求生位面货币的功能了,这个就是完全不相干但也能擦着边勉强过关的功能了。
跟分解插件是无关,但多余的分解点数一直摆着也没什么用,连接商店功能完全不可能,就算更新审核通过了,这边刚一连接上,求生位面那边就有可能把元荇连人带插件踢回老家!
叶致就从没想过这方面的更新。