“即将进入比赛画面,本场对局是由IN战队的监管者对阵AUA战队的求生者,由解说百忧解,解说西瓜为您带来COA实时赛况解说!”
俯瞰永眠镇的过场动画结束,岚的歌剧演员立刻钻入双十一的影域之中,以极快的速度向着红蝶亭的方向奔袭而去。
虽然说岚的歌剧演员在联赛中是数一数二的熟练度,在bo2选出也没什么意外的。
但观众们就是想看一点意外,怎么新奇怎么来,比如说什么厂长噩梦爱哭鬼通通拿出来,给这略显枯燥和公式化的比赛增添一点乐趣。
比赛开始前的bp环节,IN战队这边硬是等到了选择角色时间快要结束的前一秒才确定了歌剧演员,真是让他们白期待了一番。
但比赛终归是比赛,选手们有自己的考量,要真想看别的监管者上场,还是不能将全部期待都放在为了胜利不择手段的选手身上。
观众们还正这么想着,歌剧演员已经将杂技演员逼到了墓地的位置。
杂技演员没有直接选择翻窗,看样子是对距离把握得相当精准,知道自己从外围绕一圈出来这段距离歌剧演员是追不上的,即便是岚所操控的也不行。
岚控制视角低着头进行追击,是想要通过“视野中不出现求生者”来卡出狩猎本能这一天赋来加快自己的行进速度,而在视野尽头,影域的必经之路上,却是一圈火红如岩浆一般的红球封住了她的路。
杂技演员的□□。
岚不假思索地踩了上去,火球沉默的这段时间和她平A出影域绕路的时间差不了多少,杂技演员是无论如何都能进入到墓地的板区的。
墓地最外围的板子被下,岚顺势踩板,紧接着再度进入影域,紧跟在杂技演员身后。
她的速度之快显然是超乎了杂技演员的预料,蓝黑色的身姿如影随形,在板子后面追到的一刀实实在在地抽到了杂技演员身上。
“抽到了!”解说席和观众席上一同惊呼道,“岚的歌剧演员熟练度真的很恐怖啊,简直像是没削过一样,这刀以如此极限的距离抽到,恐怕杂技演员也吃了一惊。”
很快。
杂技演员的确是这么想的,这一刀即便他下掉板子也会被抽到,这里又是墓地最里面,先不说这刀被抽到亏了多少,他连下一块板子都很难进去。
得亏他是杂技演员,三个球给他的容错实在太大,直接交出一个白球补足距离进入板区,一个假走位骗出歌剧演员的回溯,但仍需要博弈一个板子才能有吃闪现的资本。
一刀!
杂技演员稳住没有下掉这块板子,趁着歌剧演员的出刀后摇才下板将二人隔开。
再一刀!闪现!飞轮!
板子已经下掉,歌剧演员不会不知道这一刀是在抽打空气,如此明显意图的闪现之下,是杂技演员一个飞轮规避,再接一个翻板预判闪现。
这一刀擦着杂技演员的残影而过,出刀的后摇只能让歌剧演员眼睁睁地看着他翻板过去。
别啊,这凭什么让他活出闪现?
观众席上IN战队的粉丝们心中俱是一沉,他们比赛看得多了,也差不多能够猜出监管者会在什么时候交出闪现,只是作为粉丝,他们当然是希望自家监管者能够干脆利落地把人击倒。
闪现作为快速击倒求生者最实用的技能之一,如果能在闪现刚好的时候就把人击倒,这局就是监管者的节奏。
多拖一秒就是多生事端,谁知道对面会不会牵制能力大爆发,闪现过后遛起来又多拖很多时间。
板子踩掉,歌剧演员再度进入影域,杂技演员一个黏土球封路,歌剧演员如同在沥青上行走一般变得迟缓许多,只是杂技演员被逼到了墓地里侧的短板,在歌剧演员走位逼迫下是不得不在此和她进行博弈。
短板博弈!
歌剧演员看起来一点没因为闪现空了而产生什么急迫的心理,看样子比观众席上的上帝视角们还要谨慎,在确保杂技演员被骗翻板过去以后,暗影之跃拉近距离一刀击倒。
一分二十五秒的倒地,外围电机两台。
这波前期牵制已经把该吃的技能吃了,还是在开局那一刀搏板失误,差一点就会被秒杀的情况下多拖了这么多时间,而且杂技演员的这个位置只能挂在墓地最里面,岚就是想干扰外面的电机也干扰不到。
IN的粉丝自然是觉得亏了,本来十秒钟前这人就应该死了,但AUA的粉丝也没好到哪里去,想着杂技演员的这个牵制还有待进步,至少得是遛出三台才算合格吧?
“还算可以了,岚的这个歌剧演员熟练度这么高,我觉得比她的跛脚羊要厉害。”