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第128章 打团

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二阶早在打中化险为夷的古董商时就已经开启,两段猫步给足了使徒拉扯的空间,见前锋没给到自己机会,又是一个猫步跃向救下人的咒术师和古董商的方向。

咒术师、前锋、古董商以及调酒师全在这个半场,如果前二人一心想要保住这个古董商的话,调酒师只能一个人修开三台电机。

在整体呈蓝黑色色调的地图里,远端三个色彩各异的求生者显得尤为显眼,如同一串冰雪中留下的足迹。

“现在三个人都过来陪跑,密码机只会更少,但这也算是FY战队惯常使用的战术之一了,先前调酒师和前锋的配合就可以看出一些端倪,他们只需要尽己所能地去帮助古董商卡位、抗刀,未必没有机会撑够。”解说百忧解分析道。

头顶上的密码机虽然显示的是3条密码尚未破译,可电机总量却已经到了三台,调酒师并没有修机减速,算上跑图的时间,如果他们能撑两分钟以上,这个上挂飞的古董商也许真能来到开门战。

三个人从大房的必踩板进去,古董商先行,前锋和咒术师断后,又是一只猫放出,照出三人雪白色的影子。

两个人陪跑,要想让猫咬中谁可就不是技术高就能做到的了,三个人控制着彼此之间的距离,在猫分裂过后,咬中的则是前锋。

必踩板一下,将使徒和古董商隔开,使徒踩中前锋脚下的麻痹区域,趁两人眩晕的时候踩板。

前锋和咒术师还想利用自己的身体模型将使徒卡在门外,却是心有余而力不足,被晕眩的他们自然是没办法移动,只能任由使徒一个猫步跳跃过去。

“诶——”解说三时七的声音不自然地拉长,“没卡住!这边使徒一个猫步跳了过去,诶!云门!”

也不知道他是以谁的视角在解说这场比赛,总之“诶”的声音在解说席和观众席上此起彼伏。

咒术师和前锋没能卡住位置,让使徒和古董商的距离进一步拉近,好在是古董商还有机关萧,一个云门越过窗口,方向调转,朝着必踩板附近的前锋和咒术师赶了过去。

又是一次卡门,前锋和咒术师直接在门口蹲住,形成两堵人墙,将卡位失败的可能性再一次降低,使徒被拦在门外,不得不出刀打在了前锋身上。

前锋吃了一刀,位置却是稍微偏移,让使徒借助犄角旮旯的缝隙打了进来,古董商就在大房楼梯上往二楼窗口的方向跑去,岚在楼梯一半的位置放出猫,前锋和咒术师见堵门不成,又一起紧随使徒之后赶到古董商身边。

三个人聚在一起,按理说对监管者而言就像是自助餐一样,可上挂飞的古董商魅力之大,自然是不能放过。

爱猫在半空中虽然没能扑咬但任何一个人,但指引的技能一放,却是将三个人都定在了原地。

但即便是晕住了,也不代表岚的使徒一定能打到想打的那个人,古董商站在靠近栏杆的一侧,而前锋和咒术师呈现出一个三角形将古董商护在身后,岚已经控制着自己的刀气从侧方打出,却还是打在了咒术师身上。

眩晕时间结束,在使徒正处于擦刀后摇的时间里,三人一起跑向二楼窗口的位置。

二楼窗口一翻,他们甚至可以用抢窗来拖延时间,古董商也能顺利进入下一个板区,而此时调酒师已经修开一台电机,在只剩余一台半密码机的情况下,留给岚的时间正在一分一秒地减少。

FY战队的求生者即便是面对二阶猫女,都已经拖出了三四只猫的时间,如果换做是别的角色,恐怕这个团还要打得更得心应手。

喜欢打使徒的团还真是少见。

岚饶有兴致地想着,一点儿不为现在紧张的局势感到焦躁,FY这样热衷多人打团的打法,和山与他们训练时,十局里也只有一局能打成这样。

前锋、咒术师和古董商三个人就这样踩着彼此的脚步向二楼窗口跑去,使徒一侧是昏黄色的光线,而冰蓝色的灯光落在二楼窗口的位置,好像他们奔向的是通向逃生的大门一般。

现在咒术师和前锋都是半血,也就无所谓通过不断翻窗让监管者的互动键亮不起来,让监管者不得不给他们打出一个恐惧震慑,只要能够为古董商拖出时间,他们还能自愈起来再度赶去保人。

用他们的命换古董商的命,这是个有利的买卖。

当然,前提是他们能换成功。

岚能在这样的局势下心如止水,无非是因为她对接下来可能会发生的事胸有成竹,在求生者一方还思考着可能会换挂的情况时,却忽略了很重要的一点。

“这边是想让古董商翻过窗去,然后咒术师和前锋就能够抢窗逼迫监管者,为古董商争取更多的时间,古董商能翻过去吗?”解说三时七和台下的观众们激动地看着眼前的一幕,似乎FY战队求生者的打团已经相当成功。

而在古董商翻越窗户的瞬间,被使徒一刀击倒在地。

全场陷入短暂的寂静。

一阵金色的气体在使徒脚下升腾,屏幕右下角的闪现技能图标上,沉默地进行着又一个150秒的CD。

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