花子非常有上进心,这才待了多久呢就对我提出了【村民花子想要转职为巫女】的请求。不过由于她现在村民的等级都没满,我只能暂时拒绝这个请求。
游戏中村民可以转职成任何职业,只要第一个职业的经验值满了就可以转职了。花子的第一个职业是村民,因此她只要照常进行采集工作到固定的游戏日就能按部就班达到满级。村民应该也是所有职业中的初始职业,所以转职条件才这么简单,不过这样转职后属性点估计不会太高。
模拟经营游戏中,村庄一旦来了居民,居民就会有概率产出各式各样的道具和提出各式各样的要求,村民职业的花子会不断产出和她技能相关的道具给我,转职后就会按照新职业进行产出,收益还是很可观的。
也是现在是大正背景,如果是现代背景指不定村民们还会想凭借自己的道具和技能水平提出想要去参加哪里的比赛请求,尝试给村子拿奖回来。
花子作为我村庄里的唯一一个居民,自然所有的请求都是由她来提。她提出的第二个请求是【村民花子请求增加建筑-田地】。
里面还有花子的请求详细,大意是说她觉得只靠采集来增加食物库存还是有风险,希望能增添田地建筑;还说她其实也尝试了好几次开荒但是都失败了,所以只能向我提出请求。
我猜测花子的开荒失败并非是因为她技能或者等级没满,而是因为我把所有建筑格子都占了。想要从村庄LV0升级到村庄LV1扩充建筑格,需要满足有一个村民,同时持有50000货币;达成之后就需要寻找工匠来升级地盘。
在开罗游戏里,无论是商人还是建筑队都会自己找上门来,可是我玩游戏到现在就连人类都很少见到,别说特殊NPC商人了。
为了解开这个谜题,我认真钻研了一下我的游戏面板,终于明白了原因。
【村庄名声:
正面:100
负面:500
评论:山中有鬼的传说在极小型地区传播开了,你所在的村庄被认为有一点危险。】
这个负面名声有300来源于上一次逃回去的村民,还有200是旧账,因为我当时一直找不到村民决定下山去别人的村子里抓两个来,结果系统判定不是真心想要加入的村民就不能作数,我又只能把哭嚎着的像素小人放了……
此外,正面的100居然也是来源于花子之前的村子里。看系统描述应该是逃回去的村民在村子里大肆宣扬我的恐怖,结果部分村民认为我救了花子又帮花子把她的丈夫杀了也不失为一种性情中鬼,于是连带着对我的村子都有了好感。
不得不说,真是十分质朴的价值观…
游戏进行到这里应该算卡关了,毕竟我的村子又小,负面名声还大于正面名声,商人们估计是从性价比的角度认为没有必要来一趟。
可能是怕玩家在一条道上走到死,这时候的战斗也不再能提供经验,取而代之的是前来送死的鬼开始出现台词,“怎么可能...明明你也是...”、“为什么我会……”、“不可能…我不会死才对……”
怎么回事!没有一只鬼能把话说完再死吗!
到这一步了,再宅下去也不行了,我决定带着花子外出触发剧情。
【你向村民花子提出了行动-共同外出】
【村民花子询问了你的意图】
【花子:巫女大人,您是外出祓秽,还是去有其他要事要办呢?】
花子真是一个深谙语言艺术的村民!居然能把我是要出去杀人还是出去办事问得如此委婉。
【你告诉村民花子本次行动方针为低调行事】
做出低调行事的行动决定也算是系统隐晦提示了我一下,因为查看名声的时候系统提示在我目前的阶段,无论是正面名声过高还是负面名声过高都有可能引来超乎想象的强力对手。果然还是先低调发育一下吧。
【花子:既然如此…巫女大人,请您收下这个。】
【村民花子赠送给你道具-市女笠】
我火速打开道具栏查看新到账的道具。
【市女笠:由花子用菅草编织而成的斗笠,帽檐下垂挂着可以遮挡外人视线的布。佩戴后可以小幅度使他人忽略佩戴者的外貌值。】
系统真是不会看眼色,怎么还叫花子为村民花子啊,赶快改成亲信花子吧!
我高兴地佩戴上市女笠,在太阳下山后和花子一同下山了。到了别人的村子,我把杀怪得到的掉落物和神社每日摇奖摇出来的绝大部分废品都交给花子,让她处理掉卖钱。
第一天的结果是:【你在山口村寄宿了一夜,无事发生。】
既然有“无事发生”的结语,那肯定会有“有事发生”的情况,我选择一口气住三十天,系统默默刷出各类事件通报。
【你在山口村寄宿了一夜,无事发生。】
【你在山口村寄宿了一夜,你的村民花子捡到了500货币。】
【你在山口村寄宿了一夜,无事发生。】
……
【你在山口村寄宿了一夜,你闭门不出的行动让部分村民产生了好奇】
【你在山口村寄宿了一夜,无事发生。】
……
【你忽然听见了有人在尖叫着求救,你要去看看吗?】
来了!尖叫多少和战斗剧情分不开,在选择“去看看”前,我优先把这些天买来的装备给花子套上,做好了完全的准备才奔赴剧情场地。
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下山后,巫女大人在村子里暂住下了。巫女大人无需进食,也不预备在夜间行动,只是选择在房间中安静地久坐着。她不行动时,气势如同巍峨高山,让人觉得她并不是鬼或者人类这样的生物,而是一种理应存在的自然形象。